この記事では1.19.2で総合的に使えるMODをご紹介!
便利そうなMODを見つけたらどんどん追加していこうと思います。
※MODの追加方法がわからない方はこちらから丁寧に手順を解説しています。
Just Enough Items (JEI)
いつものです。説明不要!!
多分ここからダウンロードするものを決めてたりする方が多いと思うので一応紹介にいれてます。
(一応説明しておくとMODのアイテムも含めてレシピがみれたり、アイテムが手持ちにあればクラフトテーブルに配置してくれたりと便利になります。MODいれてるなら間違いなく入れたほうがいいでしょう。)
JourneyMap
さまざまなMap系MODがありますが個人的にはこれが一番使いやすく、多機能だと思うのでおすすめします。
特に一度行ったところで、Mapには見えてないチャンクも生成して見えるようにしてくれる機能がとても優秀です。Waypointも作成でき、死亡時にも自動で生成されるので(機能を切ることも可)アイテムを見失うことがなくなります。しかもしかも、こちらはチート機能をオンにしていることが条件ですがWaypointに直接テレポートすることも可能です。
要する便利すぎ!!
Embeddium
シェーダーパック、いわゆる陰MODを使用できるようにしたり、細かくグラフィックの調整ができるようにするMODです。シェーダーパックの追加もダウンロードしてきたZIPファイルをそのままドラッグアンドドロップで追加できたりととても使い勝手がいいです。あと軽いです。
もともと「Sodium」というFabric専用でありましたがForgeに対応させたものがこちらのMODです。
同じようなMODで「Optifine」がありますが、1.19.2のバージョンではOptifineだと競合が多く動作が不安定(体感)なため「Embeddium」の方をおすすめします。
Dynamic Lights
光源となるアイテムである、「松明」「グローストーン」「グローダスト」「ジャック・オー・ランタン」「レッドストーン」「溶岩バケツ」「パワードレール」などが手持ち状態もしくは地面にドロップしていると周囲を照らすようになります。松明が一つしかなくても洞窟探索ができるのはいいですね。
しかもMODで追加された光源アイテムも適用されるのでそこもGOOD!
Clumps
大量のEXPオーブをひとつにまとめ、即座に吸収するMODです。
経験値トラップなどで大量のEXPオーブが体中にまとわりついて、しかも全然吸収されないってことありません?あれの煩わしさ、このMODひとつでなくなります。
経験値トラップつくる予定の人は入れましょう。
Neat
Mobの上に体力などのインジケーターが表示されます。
インジケーター表示系のMODのなかでは結構シンプルで使いやすいかとおもいます。
RPG-Hud
こちらもインジケーター表示系のMODですが「Neat」よりさまざまな情報を表示することができます。
防具の耐久力も表示されるのはいいですね。設定でいろいろ配置を変えることもできるので自分好みのUIにすることができます。MOD名通り、RPG風の見た目になりますね。
Inventory Sorter
これ地味に便利です。
インベントリ内でホイールクリックするだけでアイテムが最適に整理されます。ないよりあったほうがいいのでとりあえず入れてみてもいいでしょう。
Corail Tombstone
いわゆる墓MODです。これは総合系というか魔法系MODに近いかも。。。
死亡時に墓を生成することでアイテムが飛び散らなくなり、溶岩で死んでもアイテムロスを防ぐことができます。
このMODはそれだけでなく、墓へテレポートできる鍵だったり、バフ付与のスクロールを追加したりと数多くの要素も追加されるので死が必ずしもデメリットのみということがなくなって楽しくなります。
Ore Excavation
一括破壊MOD。
有名どころにCutAll、MineAll、DigAllがあるが、個人的にそちらは設定がめんどくさいのと、トグル式なのでついついOffのし忘れで事故ることが多々あったためこちらをおすすめ。
特定のキーを押しながら発動し、掘り方も細かくゲーム内で簡単に設定可能。もちろん外部MODのブロックにも対応していて特に不便は感じない。
ただ所見だと使い方がわからないかもなので使い方解説でも今後つくろうかなと。
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